home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Digital Photo Book 16: Sister 7 / Digital Photo Book 16: Sister 7.iso / mac / DATA / main.dir / 00014_Script_PLAY < prev    next >
Text File  |  2004-11-21  |  1KB  |  80 lines

  1. property isauto
  2. global cnt
  3.  
  4. property spritenum
  5. property org_member
  6.  
  7. on beginsprite
  8.   isauto = false
  9.   org_member = sprite(spritenum).membernum
  10.   sprite(spritenum).blend = 0
  11.   sprite(spritenum).cursor = 280
  12.   if rollover(spritenum) then mouseenter
  13. end
  14.  
  15. on endsprite
  16.   sprite(spritenum).membernum = org_member
  17.   sprite(spritenum).blend = 100
  18.   sprite(spritenum).visible = true
  19. end
  20.  
  21. on mouseenter
  22.   if not isauto then 
  23.     sprite(spritenum).blend = 100
  24.   end if
  25. end
  26.  
  27. on mouseleave
  28.   if not isauto then 
  29.     sprite(spritenum).blend = 0
  30.   end if
  31. end
  32.  
  33. on mousedown
  34.   if not isauto then
  35.     sound(2).play(member("ノVノノノbノ^ナ|"))
  36.     sprite(spritenum).blend = 100
  37.     sprite(spritenum).membernum = org_member + 1
  38.   end if
  39. end
  40.  
  41. on mouseup
  42.   if not isauto then
  43.     sprite(spritenum).blend = 100  
  44.     sprite(spritenum).membernum = org_member
  45.     sendallsprites #photo_auto
  46.   end if
  47. end
  48.  
  49. on mouseupoutside
  50.   mouseup
  51. end
  52.  
  53. on exitframe
  54.   if isauto then
  55.     cnt = cnt + 1
  56.     if cnt = 15 then
  57.       sprite(spritenum).visible = true
  58.     else if cnt >= 30 then
  59.       sprite(spritenum).visible = false
  60.       cnt = 0
  61.     end if
  62.   end if
  63. end
  64.  
  65. on photo_auto 
  66.   isauto = true
  67.   cnt = 0
  68.   sprite(spritenum).blend = 100  
  69.   sprite(spritenum).membernum = org_member
  70.   sprite(spritenum).cursor = 0
  71. end
  72.  
  73. on photo_manual
  74.   isauto = false
  75.   sprite(spritenum).visible = true
  76.   sprite(spritenum).blend = 0  
  77.   sprite(spritenum).cursor = 280
  78. end
  79.  
  80.